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portfolio
Questa non è una semplice raccolta di progetti, ma un racconto. Non una storia, bensì una visione d’insieme, olistica. Non sogni, ma suggestioni. Attraverso questi lavori desidero trasmettere, almeno in parte, l’entusiasmo che accompagna ogni mia fase progettuale, su scale differenti e in ambiti che spaziano ben oltre il consueto “dal cucchiaio alla città”: dall’architettura agli allestimenti, fino alla grafica.
“ecocraft” challange Creiamo un futuro sostenibile – 2025
Concorso per la realizzazione di una città sostenibile su Minecraft
POLIMI – Graduate School of Management, Milano.
Il concorso verteva sull’adempimento di 5 pilastri essenziali: Inclusione economica, sociale, spaziale, ambientale e politica. Il progetto è stato selezionato come finalista e mostrato al pubblico presente durante il giorno di premiazione con la partecipazione di altri creator e influencer.
Minecraft è un videogioco sandbox di avventura creato dallo svedese Markus Persson (noto anche come Notch) nel 2009 e sviluppato da Mojang Studios nel 2011.
edificio “ex-filanda” – 2025
Ambito di sperimentazione progettuale
PTA – Progettazione Tecnologica Ambientale
CdLM ARU Architettura, Università di Roma “La Sapienza”
Progetto realizzato in co-working con altri studenti universitari
Intervento di riqualificazione di un edificio in stato di rudere, situato di fronte alle Mura Aureliane, rilevante preesistenza archeologica della città di Roma. Il progetto dedica particolare attenzione al recupero e al riuso dei materiali di scarto, all’impiego di tecniche costruttive a secco e di elementi prefabbricati, nonché all’adozione di pratiche sostenibili quali il riutilizzo delle acque meteoriche e l’applicazione di soluzioni tecniche finalizzate alla riduzione dell’impatto ambientale.
“OBSERVER”
CHANGE YOUR POINT OF VIEW – 2025
Showing the Ephemeral – Spatial e Exhibit Design per la rigenerazione di Quarticciolo (Roma)
Laboratorio di Spatial ed Exhibit Design – corso congiunto
CdLM ARU Architettura, Università di Roma “La Sapienza”
Progetto realizzato in co-working con altri studenti universitari
Lavoro di ricerca progettuale per la rigenerazione del Quarticciolo a Roma attraverso l’ideazione di una passerella ciclo-pedonale che attraversa luoghi cardine del quartiere congiungendo uno spazio di copertura inutilizzato da adibire ad uso pubblico.
Il Quarticciolo è un’area urbana del Municipio Roma V di Roma Capitale. Fa parte della zona urbanistica 7B Alessandrina, nel quartiere Q. XXIII Alessandrino.
“testaccio”
tesi di storia – 2025
Elaborato di ricerca storico-documentale della città di Roma con approfondimento tematico relativo al quartiere Testaccio
Storia e metodi di indagine della città
CdLM ARU Architettura, Università di Roma “La Sapienza”
Progetto realizzato in co-working con altri studenti universitari
Lavoro di ricerca volto ad indagare le peculiarità di Roma, città plurimillenaria, attraverso l’analisi delle sue trasformazioni urbane e l’approfondimento di suggestioni e aneddoti, con particolare attenzione al quartiere Testaccio.
“AL WASEEL”
CONCORSO DI IDEE – 2022
Proposta per concorso di progettazione in collaborazione con YACademy
(Scuola di formazione in Architettura – Bologna, IT)
Il concorso di idee “Al Waseel” è stata l’occasione per sperimentare e mettere in campo nuove proposte di arredo urbano da situarsi in un quartiere di nuova realizzazione a Ryiad, capitale dell’Arabia Saudita. I concept richiesti sono stati elaborati attraverso una ricerca finalizzata a cogliere le peculiarità e le esigenze del territorio di riferimento, attingendo a interessanti stimoli e suggestioni provenienti dalla cultura araba.
LOGO “LA NUVOLA”
CONCORSO DI IDEE – 2021
Proposta per concorso di progettazione grafica indetta da EUR S.p.a.
Progettazione di una nuova identità visiva per il centro congressuale “La Nuvola”. Il lavoro di re-branding non ha riguardato solo la stesura di un nuovo luogo ma ha cercato di fornire un nuovo linguaggio grafico attraverso la ricerca di cromie, font e varianti da adottare per ogni specifico contesto, dall’insegna pubblicitaria all’ambito mobile. Le scelte grafiche sono state perseguite con lo scopo di intercettare i valori promossi dal centro congressi romano.
aula anti contagio
PROGETTO LAUREA – 2020
Tesi in Architettura degli Interni con titolo: “La distanza che insegna“
CdL Design, Università degli Studi della Campania “L. Vanvitelli”
Il lavoro di ricerca ha previsto la rimodulazione di uno spazio scolastico in disuso ipotizzando una serie di ambienti minimi disimpegnati da pannelli fonoassorbenti. Il distanziamento è stato garantito introducendo, tra una postazione e l’altra, uno “spazio altro” ossia un pianale d’appoggio, utile a garantire un’area di lavoro versatile, libera e pienamente fruibile dallo studente. Lo zaino in cui si custodiscono molti oggetti personali diviene pertanto estensione del corpo e, da accessorio, si trasforma nell’unita di misura o “metron” per favorire il distanziamento.
trilith
SOCIAL HOUSING – 2020
Esame di Progettazione Architettonica
CdL Design, Università degli Studi della Campania “L. Vanvitelli”
Progetto realizzato in co-working con altri studenti universitari
L’area di intervento ha interessato una delle architetture più simboliche del XX secolo: la Villa “E-1027” di Eileen Gray. L’orografia del territorio e il contesto naturale hanno determinato la scelta di non consumare ulteriore suolo. La “gabbia” metallica e le volumetrie leggere e apparentemente sospese nel vuoto, hanno avuto l’intento di minimizzare l’impatto sulle preesistenze architettoniche e paesaggistiche.
casa pensilina – 2019
Esame di Interior Design – Tema: “La dimora dell’anima”
CdL Design, Università degli Studi della Campania “L. Vanvitelli”
La casa pensilina non è solo un tentativo di dimora autosufficiente ma si propone di riconciliare la funzione pubblica a quella privata grazie a un elemento di arredo urbano che, per antonomasia, porta ad unire le persone ossia la pensilina. Con questo pretesto la casa diventa non un semplice luogo per se stessi ma anche un dono alla collettività. La casa pensilina si propone di rendere attrattiva una strada di campagna, con l’inserimento di una struttura di notevole pregio che incuriosisca i passanti ignari offrendo riparo dal sole e dalla pioggia nonché un punto di ritrovo o semplice luogo di sosta.
echinos – 2019
Esame di Industrial Design
CdL Design, Università degli Studi della Campania “L. Vanvitelli”
Progetto realizzato in co-working con altri studenti universitari
merakitopia
Il meraki topos è il luogo e l’opera che genera felicità, innanzitutto nell’osservatore casuale del sito web, e perfino nel potenziale cliente che vivrà la realtà fisica del progetto.
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